предложить новость

Ролевая игра Diablo-4 всё-таки выйдет на платформе Steam

© Diablo-4

Как и было предсказано, ролевая игра Diablo-4 всё-таки появилась в Steam, а это означает, что, возможно, российские игроки тоже смогут в неё поиграть. Подобный ход был предсказуем, если учесть, что несколько месяцев назад на платформе Valve уже появилась Overwatch от всё той же компании Blizzard.

Версия Steam будет поддерживать кроссплатформенную игру с консолями и предложит некие уникальные функции, эксклюзивные для платформы Гейба, включая достижения и интеграцию со списком друзей. Кроме того, ролевая игра будет доступна и на Steam Deck, а релиз будет сопровождаться началом нового сезона.

Реакция на предыдущий сезон была настолько плохой, что Blizzard провела экстренную трансляцию, в ходе которой заверила игроков, что внесёт изменения в следующий предсезонный патч. Кроме того, комьюнити-менеджер признал, что первый сезон оказался проблемным, а изменения в системе лута и балансе были не лучшим ходом со стороны разработчиков. Впрочем, это признание не особо успокоило фанатов, поскольку обещать можно что угодно, а система пока остаётся прежней.

Однако выпуск игры Diablo-4 в Steam может изменить эту ситуацию и стать намного интереснее, причём необязательно речь идёт о позитивных изменениях. Реакция на Overwatch-2 во время её августовского релиза на платформе Valve была резко негативной. Дошло до того, что игра заслужила звание продукта с худшим рейтингом в мире. Во многом это обусловлено тем, что игроков разочаровала система микротранзакций и платного контента, который изначально должен был поставляться бесплатно. Поэтому нельзя исключать, что Diablo-4 может постичь та же участь.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Разработчики Diablo-4 планируют выпускать по дополнению в год

© Diablo-4

Невзирая на некоторые трудности, Diablo-4 бодро идёт дальше, хотя многим российским игрокам подпортило впечатление то, что игра оказалась недоступна в РФ. Тем не менее генеральный менеджер проекта Род Фергюссон с оптимизмом смотрит в будущее. Он объявил, что Blizzard запланировала многолетний контент для Diablo-4.

Игроки смогут знакомиться с новым дополнением каждый год, включая ежеквартальные сезоны, которые должны обновлять геймплей при помощи новых заданий и боссов. Отвечая на вопрос о будущем Diablo-4, Фергюссон обращается к команде разработчиков, говоря, что его коллеги сосредоточены на создании живого сервиса, который сможет удовлетворять подписчиков постоянно.

Разработчик уверяет фанатов, что у его коллектива уже прописаны сюжетные линии, рассчитанные на будущее. Судя по всему, поддержка игры распланирована на долгие годы, если не десятилетия: Фергюссон вспомнил прошлое Blizzard и тот факт, что между третьей и четвёртой игрой прошло 11 лет.

Четвертая игра должна исправить недоработки предшественницы, и генеральный менеджер заверяет, что в приоритете у его команды — соответствие ожиданиям игроков. Впереди запланирован Сезон Крови, который выпадет на эту осень, а если учесть, что впереди ещё рождественский сезон и новое дополнение, разработка Diablo-4 только ускорится в дальнейшем.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Игроки освистали создателей Diablo-4 за незнание собственной игры

© YouTube

На выходных компания Blizzard опубликовала видеоролик, в котором игровые дизайнеры Дини Макмерри и Джози Мейер проходят локацию из собственного творения. Однако это прохождение Diablo-4 вызвало у игроков бурю негативных эмоций и саркастических насмешек, поскольку девушки явно видели свою игру в первый раз.

Работа дизайнеров заключается в создании подземелий, их наполнения и визуального облика, поэтому весьма странным выглядело то, что Макмерри и Мейер не знали, как выглядела построенная ими же Колокольня Закары. Геймерши несколько раз умирали, не прожав лечебные зелья, и игнорировали специальные умения варвара и лучника, не пытаясь уклоняться или пугать врагов.

Лучница даже не пыталась уворачиваться, стоя в гуще врагов.
Лучница даже не пыталась уворачиваться, стоя в гуще врагов.© YouTube

Последней каплей для игрового сообщества стало то, что девушки не знают о нескольких игровых механиках, включая использование эмоций и криков варвара. Геймеры съязвили, что Blizzard скорее прислушается к десяткам консультантов по микротранзакциям, нежели к собственным игрокам, которые проводят за Diablo-4 сотни часов.

«833 лайка, 30 тысяч дизлайков. Удивительно. Поздравляем руководителей этой игры, поскольку они показали нам всем, насколько плохо они умеют управлять большой командой. Вы должны принести извинения этим разработчицам за то, что выставили их на всеобщее посмешище».

«В конце она спрашивает: „У нас есть эмоции?“, а затем удивляется: „Я могу поздороваться!“ Это буквально первый раз, когда она видит колесо эмоций. Она даже не играла в эту игру раньше. Лол».

«Я понимаю, что не все в команде разработчиков должны быть игровыми экспертами, однако, по крайней мере, я ожидаю, что все они имеют базовое представление о том, как работает их игра. Смотреть на этот спам базовой атакой было так же больно, как наблюдать за поеданием бифштекса ложкой».

«Думаю, лучшее, что сейчас может сделать Blizzard, — это приостановить работу над Diablo-4 и заставить всех пойти посмотреть какой-нибудь высокоуровневый геймплей. Делайте заметки. Обратите внимание на решения, которые принимают игроки. В противном случае эта игра умрёт через несколько месяцев».

«Да не расстраивайтесь, мужики. Скоро Titan Quest 2 выйдет, и всё будет хорошо».

В конечном счёте геймеры резюмировали, что эта демонстрация наверняка в ближайшие месяцы существенно снизит рейтинг игры. Невзирая на то, что Diablo-4 стартовала вполне бодро, сейчас её рейтинг стремительно занижают китайские игроки, которые обижены на Blizzard за уход из их страны.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+0

 

   

Комментарии (0)

Разработчики не планируют вводить сезонный пропуск для Diablo 4

© Diablo 4

Поскольку Diablo 4 вскоре может стать собственностью Microsoft, игроков взволновала такая тема, как возможность появления игры в Game Pass, а также сезонного пропуска, который может заменить традиционные дополнения по фиксированной цене. Тем не менее, Blizzard подтвердила, что на данный момент у неё нет таких планов.

Несмотря на то, что ранее в бразильском платёжном приложении PicPay было указано, что Diablo 4 будет доступна через Xbox Game Pass, руководитель студии сообщил, что это ошибка. После того, как этот случай получил огласку, объявление было быстро удалено.

Впрочем, в будущем всё равно возможен выход сезонного пропуска, особенно в том случае, если сделка между Blizzard и Microsoft всё же состоится, хотя компания заверяет, что на данный момент у неё нет таких планов. По крайней мере, Overwatch 2 обрела свой масштабный сезонный пропуск, который включает множество микротранзакций, и это выглядит бизнес-стратегией, на которую рассчитывает Blizzard.

Для российских геймеров появление Diablo 4 в Xbox Game Pass было бы единственным способом поиграть в неё сейчас, поскольку Blizzard ввела жёсткие блокировки для отечественных игроков ввиду санкций. Несколько счастливчиков успели воспользоваться лазейкой, чтобы приобрести игру, однако сейчас единственным способом поиграть является покупка с подставного турецкого аккаунта.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Австралийцы возмутились тем, что Diablo-4 пропагандирует сатанизм и ад

© Blizzard Entertainment

В Австралии разгорелся скандал по поводу рекламного щита, на котором была нарисована главная злодейка из игры Diablo-4, а броская надпись гласила: «Добро пожаловать в ад, Мельбурн». Эта маркетинговая работа вызвала такой шквал негодования у некоторых граждан, что дело дошло даже до СМИ и Австралийского комитета по рекламе.

Началось всё с записи в социальных сетях, где поздно вечером один обеспокоенный автомобилист, ехавший в Мельбурн, пожаловался на «пропаганду сатанизма». Возмущённый гражданин заявил, что приглашение в ад и изображение Лилит, которую он назвал дьяволом, оскорбляют его чувства как христианина, а у его детей уже начались ночные кошмары. Завершил автомобилист гневную тираду припиской о том, что ему 43 года и его это тревожит.

Страшно представить, какую истерику вызвала бы реклама самой первой части игры с настоящим Дьябло.
Страшно представить, какую истерику вызвала бы реклама Atomic Heart.© Diablo 4

В другой жалобе ещё один расстроенный австралиец даже вспомнил коронавирус и пожаловался, что рекламный щит вызвал у него вьетнамский синдром об изоляции во время пандемии. Возможно, эти люди являются настолько сильными патриотами Мельбурна, что даже не учитывают контекст игры, в которой, напротив, нужно убить дьявола и спасти мир от адских тварей.

Тем не менее рекламодатель отозвался на эти жалобы и пояснил, что фраза относится к вымышленному месту, которое человек посетит в рамках игрового процесса. Он заверил, что разработчики не считают Мельбурн адом. Что касается маленьких детей, у которых изображение Лилит якобы вызвало энурез, рекламодатель ответил в немного ироничной манере, что автомобилисты, проезжающие по этой дороге, явно должны быть старше 18 лет.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Разработчики возвели в офисе статую из Diablo с именами игроков

© Blizzard

В мае компания Blizzard объявила, что имена первой тысячи игроков в Diablo-4, достигших 100-го уровня в жестоком хардкорном режиме, будут вырезаны на статуе демонической злодейки Лилит. Фотография гигантского монумента сегодня появилась в сети на странице директора по развитию сообщества Адама Флетчера.

Это не первая массивная скульптура, которая стоит во дворе офиса Blizzard: многие поклонники этой команды знают о знаменитой статуе орка, установленной в 2007 году. Разумеется, также вспоминается китайская статуя Warcraft, которая стояла в офисе бывшего партнёра компании NetEase и была разрушена в ходе массовых протестов.

Гигантская статуя Лилит в главном офисе Blizzard.
Гигантская статуя Лилит в главном офисе Blizzard.© Blizzard

Судя по всему, первая тысяча игроков уже достигла цели, поскольку Blizzard сообщила в своём блоге, что проверяет список счастливчиков, подавших заявление. Однако просто подать заявление недостаточно: игрок должен проживать в стране, дружественной США, а также опубликовать фото, подтверждающее достижение. К сожалению, вряд ли на статуе окажутся имена наших соотечественников, поскольку в России Diablo-4 официально не продаётся.

Помимо этих общих требований, игрок также должен был проявить немало усердия и ловкости, чтобы пройти сюжет с минимумом смертей. В хардкорном режиме любая гибель героя может стать фатальной, поскольку персонаж теряет всё заработанное им снаряжение, и дальнейшая игра становится непроходимой. Кроме того, некоторые геймеры столкнулись с крайне неприятными ошибками и отключениями от серверов, которые приводили к перманентной смерти. Разработчики уже заверили, что работают над исправлением этой проблемы, однако вряд ли патч выйдет раньше октября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Игроки безуспешно ищут секретный коровий уровень в Diablo-4

© Diablo-3

С момента недавнего выхода Diablo-4 самые стойкие фанаты серии непреклонны в том, что в игре должен быть секретный коровий уровень, которым всегда славилась серия, хотя генеральный менеджер Род Фергюссон отрицает его существование. В майском интервью Фергюссон сообщил, что людям не следует тратить время на поиски секретного уровня, поскольку разработчики хотели максимально приземлить игровую атмосферу.

Тем не менее игроки непреклонны в своём упорстве и продолжают искать этот уровень, находя всё новые доказательства его существования. Не считая незначительных находок вроде карты, похожей на корову, и статуй в форме быков, есть и более убедительные приметы, которыми поклонники продолжают делиться на популярном игровом сайте Reddit.

В игре можно найти предмет, являющийся отсылкой к деревянной ноге мальчика Вирта, погибшего во второй части.
В игре можно найти предмет, являющийся отсылкой к деревянной ноге мальчика Вирта, погибшего во второй части.© Diablo-4

Так, в игре можно найти окровавленную доску с вырезанной буквой W, которая отсылает к деревянной ноге Вирта. Кроме того, геймеры нашли заплесневелый фолиант, который похож на том городского портала из второй части игры. Именно эти два компонента требовались, чтобы найти коровий уровень во второй части, и фанаты убеждены, что то же самое относится и к четвёртой части.

Секретный коровий уровень начинался как милая и забавная пасхалка в оригинальной Diablo 1997 года, о которой ходило много сплетен и слухов. В итоге разработчики всё же добавили такой уровень в последующих двух частях, где игроку нужно было продираться через полчища коров-убийц, жаждущих его плоти. Поэтому упорство, с которым фанаты ищут ту же пасхалку в четвёртой части, вполне объяснимо.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Для свежей игры Diablo-4 уже разрабатываются два дополнения

Генеральный менеджер серии Diablo Род Фергюссон подтвердил, что для свежей четвёртой части, которая официально вышла сегодня, уже разрабатываются два дополнения. Как пояснил Фергюссон, команда в данный момент работает над вторым сезоном и первым дополнением, поэтому не исключено, что они выйдут уже в этом году.

Также генеральный менеджер пояснил, что компания учла ошибки третьей части, поэтому Diablo-4 как игра с живым сервисом будет поддерживаться разработчиками в течение многих лет. Так что впереди у геймеров ещё очень много разнообразных сезонов, наполненных интересным контентом.

Стоит отметить, что у Diablo 4 состоялся довольно гладкий запуск по сравнению с третьей частью, хотя сервера немного глючили из-за наплыва игроков, желающих поиграть на релизе. Поэтому долгосрочное будущее игры выглядит вполне радужным, тем более игра была встречена множеством отличных оценок у различных игровых изданий.

В целом геймеры приняли четвёртую часть с энтузиазмом и уже достигли 100-го уровня в хардкорном режиме, наиграв огромное количество часов меньше чем за день. В пресс-релизе компании указано, что Diablo-4 «является самой быстро продаваемой игрой Blizzard Entertainment за всё время как на консолях, так и на ПК».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Компания Blizzard развернула новые репрессии против российских игроков

Жизнь из-за санкций усложнилась во многих аспектах, в том числе и для геймеров, которым закрыли доступ к покупке игр. До сих пор единственным способом для россиян поиграть в продукты Blizzard была возможность принимать подарки. Благодаря развитой сети посредников, российский игрок мог покупать игру или определённый сервис на сторонних площадках, а взамен ему высылали необходимый товар подарком.

Однако в субботу вечером внезапно среди российских пользователей Battle.net прошла новость о том, что подарки больше принимать нельзя. И особенно эта проблема стала актуальной на фоне того, что именно сейчас русские и белорусские игроки принялись массово скупать Diablo 4 в формате подарка, чтобы поиграть на релизе 6 июня.

Теперь политика Blizzard предельно ясна.
Теперь политика Blizzard предельно ясна.© noob-club.ru

Сперва геймеры подумали, что произошла какая-то техническая ошибка. Тем не менее, официальный представитель Blizzard в рамках техподдержки подтвердил, что компания не только заблокировала россиянам возможность оплачивать игры напрямую, но и запретила покупать продукты на сторонних площадках. Таким образом, теперь в Diablo 4 не поиграть даже через посредников.

Данный инцидент вызвал у российских игроков шквал негодования. Ситуация вполне понятная, ведь на протяжении пятнадцати лет люди вкладывали огромные суммы денег в свой аккаунт и покупку игр. Теперь же российский аккаунт фактически обесценился, поскольку для игры на официальных серверах Blizzard нужно заводить другую учётную запись, — например, привязанную к Турции.

Как теперь будут выкручиваться российские игроки, — неизвестно, однако стоит заметить, что Valve даже в условиях санкций не запрещает пользователям пополнять кошелёк и покупать игры через сторонние сервисы.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

На релизе у Diablo-4, скорее всего, будет патч первого дня

Патчи первого дня — обычное дело в индустрии видеоигр, поскольку разработчики нередко добавляют срочные исправления в последнюю минуту перед запуском проекта. Скорее всего, у Diablo-4 тоже будет такой патч, хотя пока неизвестно, когда геймерам нужно будет загрузить это массивное обновление — в день релиза или завтра, когда игра выйдет в ранний доступ.

Разработчики уточнили, что к запуску мало что изменится, однако это не означает, что Blizzard не будет исправлять недочёты вскоре после релиза. Создатели игры сообщили, что «будут оценивать проект и готовы вносить коррективы, чтобы обеспечить плавный игровой процесс».

Стоит отметить, что даже в процессе бета-теста игра подвергалась многочисленным изменениям, поскольку серверные настройки менялись в сравнении с более ранними сборками. В частности, разработчики многократно полировали развитие персонажей и вероятность выпадения легендарных предметов, а последний тест прошёл довольно гладко. Это должно утешить фанатов Diablo, которые прекрасно помнят об ужасной ошибке 37, мучившей их во время запуска третьей части.

В текущий момент отзывы о Diablo-4 среди игровой прессы очень высокие, невзирая на то, что игра ещё даже не вышла. Многие сайты присудили игре высший балл, а поклонники первых частей даже заявили, что это «та самая Diablo». Тем не менее пока рано делать какие-либо выводы, поскольку в рамках бета-тестирования мы не видели эндшпиля и многих игровых аспектов, которые станут прозрачнее после релиза.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+26

 

   

Комментарии (0)

В очередном бета-тесте Diablo 4 придётся качать персонажа с нуля

Ранее на этой неделе команда из Blizzard игриво сообщила, что в следующем месяце пройдёт ещё один бета-тест Diablo 4, однако суровой ложкой дёгтя стало известие о том, что вы не сможете перенести прогресс из мартовского прохождения. Разработчик поведал об этом в своём блоге, причём не только ваши бета-персонажи исчезнут навсегда, но и любой герой, созданный с 12 по 14 мая.

Это немного расстраивает, учитывая, что геймеры могут получить немало интересных наград во время бета-теста, в том числе и за победу над мировым боссом. Поэтому тем, кто потратил свои драгоценные часы на прокачку героя до 20-го уровня, придётся сделать это снова.

Впрочем, для тех людей, которые частенько заходят на бета-тесты разных игр, вряд ли это известие стало неожиданностью, поскольку полный вайп серверов всегда происходит перед релизом версии 1.0. Тем более, фанаты Diablo и не надеялись посетить Санктуарий до июньского релиза, — Blizzard многих обрадовала известием об очередном внеплановом бета-тесте.

Тем не менее, пока всё ещё подвешенным остаётся вопрос с русскими игроками, многие из которых уже предзаказали Diablo 4 через посредников. Неизвестно, откроется ли им вообще доступ в игру на релизе, или же продукт даже не появится в списке доступных в лаунчере Battle.net. Пока остаётся лишь ждать и надеяться, что после стресс-теста серверов для отечественных фанатов что-нибудь прояснится. Если вы собираетесь предзаказать игру из российского или белорусского регионов, имейте в виду, что вы делаете это на свой страх и риск.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+26

 

   

Комментарии (0)

Стала известна точная дата выхода ролевой игры Diablo-4

После оглушительного успеха бета-тестирования Diablo 4 геймеры приготовились к легендарному возвращению ролевой игры и новому путешествию в Санктуарий. Официальная дата релиза назначена на 6 июня, однако сегодня президент Blizzard Майк Ибарра сообщил, что для некоторых игроков Diablo 4 будет доступна немного раньше.

На странице игры в Battle.net указано, что издания Digital Deluxe и Ultimate предоставят владельцам «до четырех дней раннего доступа», что подразумевает премиальный доступ к игре. Правда, внизу мелким шрифтом поясняется, что «фактическое время выхода игры зависит от возможных сбоев и различий в часовых поясах».

Так, многие американские игроки смогут попасть в Diablo 4 уже 5 июня, а счастливые владельцы делюкс-версии смогут войти в игровой мир аж 1 июня. 2 июня должен открыться ранний доступ в Европе, а общий релиз состоится 6 июня днём по Москве, по аналогии с азиатским регионом.

Тем не менее пока что остаётся неясной судьба русских геймеров, которые уже сделали предзаказ. Игра не отображается в списке доступных для игроков из России и Белоруссии, и при этом вполне может оказаться так, что на релизе покупатели просто не смогут зайти в игровой клиент. Даже если учесть достойную работу перекупщиков и сторонних сервисов, которые позволяют приобрести игру, судьба русскоязычного комьюнити вызывает тревогу, но, к сожалению, что-то наверняка мы узнаем только на релизе.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

В Diablo-4 будет очень полезная функция из World of Warcraft

По мере того, как Diablo 4 снова уходит в тень после захватывающей бета-кампании, мы узнаём больше подробностей, которые раскрыли поигравшие люди. Как выяснилось, одна из лучших функций в этой ролевой игре пришла прямиком из World of Warcraft, постоянно расширяющейся эпической MMORPG от Blizzard.

Путешествуя по подземельям Diablo 4, убивая врагов и собирая тонны потрясающего снаряжения, игроки могут обнаружить, что у них закончилось место в инвентаре. И особенно обидно становится, когда это место уже забито легендарными предметами, поэтому некуда положить ещё одно. Кроме того, иногда в спешке можно попросту пропустить или случайно выбросить из инвентаря ценный предмет.

Теперь предметы будут возвращать по почте.
Теперь предметы будут возвращать по почте.© Diablo 4

К счастью, разработчики предусмотрели такие ситуации, поэтому добавили функцию, которая автоматически отправляет вам легендарный предмет, который вы пропустили. Вы сможете получить к нему доступ через тайник в своей комнате, где он появится во вкладке «пропущенные предметы».

Это работает аналогично почтмейстеру из WoW, который отвечает за отправку любых предметов, которые пропустил игрок из-за полного инвентаря. Подобная функция есть и в Destiny 2, поэтому приятно видеть, что разработчики реализовали нечто подобное в Diablo 4. Это крошечное изменение, которое переносит классическое приключение Blizzard в более современную эпоху и при этом не портит его.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Длинные очереди на старте ролевой игры Diablo-4 неминуемы

Раннее бета-тестирование Diablo-4, состоявшееся на прошлых выходных, началось не очень хорошо: серверы постоянно падали, а геймеры были вынуждены простаивать в длинных очередях. В некотором роде это было ожидаемо, если вспомнить все предыдущие релизы Blizzard, а к субботе ситуация в основном выправилась, однако разработчики предупредили, что в будущем стоит ожидать того же.

Бета-версия раннего доступа была ограничена людьми, которые предварительно заказали Diablo-4, однако во время открытого бета-теста и официального выхода игры фанатов будет намного больше. А это означает, что как минимум в предстоящую пятницу, когда разработчики откроют игровые ворота тестирования абсолютно для всех, длинные очереди неминуемы.

Текущая ситуация отличается от предыдущих тем, что создатели Diablo-4 к ней готовы и заранее предлагают людям, которые не хотят тратить своё время, избегать пиковых региональных окон, когда играет больше всего народа. Лучше всего играть в ночные и утренние часы, хотя в выходные стоит ожидать круглосуточной нагрузки.

Директор по развитию глобального сообщества Diablo Адам Флетчер предупредил, что бета-версия игры может иногда отключаться, чтобы ребята из Blizzard могли внести исправления, а также проанализировать нагрузку на серверы. Тем не менее любые сообщения и отчёты игроков о проблемах и ошибках непременно будут учитываться разработчиками при улучшении сервиса.

В целом реакция на бета-версию Diablo-4 была очень тёплой. Невзирая на очереди и повторяющиеся подземелья, по большей части игра выглядит здорово, а геймеры впечатлены своим опытом. Больше всего новинка придётся по вкусу любителям второй части, а не третьей, поскольку «четвёрка» весьма похожа именно на старую классику. Что до открытого бета-теста, он начнётся 24 марта, хотя пока ещё неизвестно, смогут ли русские игроки присоединиться к нему.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Бета-тестеры назвали Diablo-4 «той самой старой формулой Blizzard»

Бета-тестирование раннего доступа Diablo 4 бурно прошло в эти выходные, хотя и началось с вполне предсказуемых проблем, которые вылились в длинные очереди из игроков и привычное падение серверов. Тем не менее, когда ситуация несколько стабилизировалась, всё прошло удивительно хорошо, невзирая на какие-то отдельные проблемы и жалобы. К утру субботы большинство людей смогли войти в игру и протестировать новое творение от Blizzard.

И хотя многие боялись, что «Diablo уже не торт», бета-версия действительно оказалась неплохой. У третьей части был чрезмерно яркий визуальный стиль, который совсем не был похож на мрачную обречённость предыдущих игр. И в том числе за это предыдущая Diablo получила шквал критики и холодный приём от поклонников серии.

Сильнее всего четвёртая часть напомнила фанатам серии легендарную вторую.
Сильнее всего четвёртая часть напомнила фанатам серии легендарную вторую.© Diablo 4

В противовес третьей части, четвёртая произвола более позитивное впечатление. В бета-версии игроки смогли пройти весь пролог и первый акт, и отозвались о своём опыте как о счастливой возможности играть в ту Diablo, которую все так долго ждали. По крайней мере, на Reddit скопилось достаточно отзывов восторженных игроков, которые отметили, что Diablo 4 стала серьёзным и крепким продуктом, который многое может предложить поклонникам.

Сильными сторонами игры большинство людей назвали мрачную и тёмную эстетику, которая создаёт нужую атмосферу грядущего апокалипсиса. В четвёртой части также изменился темп, в котором проходится каждый акт, — в отличие от третьей части, где персонаж буквально галопом нёсся по локациям, здесь можно неспеша изучить каждый уголок и пещеру.

Жуткая атмосфера игры лишь усилила общий восторженный эффект, с которым бета-тестеры изучали первый акт. По общим впечатлениям, больше всего четвёртая часть напоминает вторую, и это касается не только визуального стиля, но и проработки классов, — развивать своего героя снова стало интересно, и больше это не похоже на линейные рельсы, которые для всех ведут в один конец.

В отличие от третьей части, в новой игре у геймера есть время неспешно исследовать каждую область.
В отличие от третьей части, в новой игре у геймера есть время неспешно исследовать каждую область.© Diablo 4

Конечно, даже с учётом подобных отзывов, у проекта остались свои шероховатости и проблемы, — такие, как повторяющийся дизайн подземелий, неудобные шрифты и довольно громоздкий пользовательский интерфейс. Тем не менее, поклонники серии отмечают самое главное: они ощутили старую формулу Blizzard, что кажется чудом на фоне проблем, с которыми компания сталкивалась в последние годы.

Так что скрестим пальцы и понадеемся, что запуск игры пройдёт нормально, а россияне всё же смогут легально поиграть вместе со всеми геймерами. Пока что можно рискнуть и купить игру через торговые площадки, что не гарантирует корректный запуск на релизе, однако не исключено, что в итоге такие компании как «Бука» займутся распространением Diablo 4 на территории РФ.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Серверы Diablo-4 умудрились «упасть» даже на бета-тесте

«Меня заставила выйти наружу ошибка 37».

Никогда такого не было — и вот опять: даже бета-серверы Diablo 4, на которых уже началось тестирование, умудрились «упасть», как это всегда бывает у Blizzard на любом релизе. Таким образом, люди, пытающиеся попасть в игру, зависают в очередях по нескольку часов в томительном ожидании.

Через час после начала бета-тестирования Blizzard сообщила о «проблеме, затрагивающей серверы аутентификации», которая, по словам разработчиков, может привести к медленным или неудачным попыткам входа в систему. Поклонникам Diablo это хорошо знакомо, поскольку ещё свежа в памяти страшная ошибка 37, которая преследовала запуск Diablo 3 в 2012 году и не давала людям поиграть.

Hello Darkness, my old friend.
Hello darkness my old friend.© PC-Gamer

Сейчас же даже тех тестеров, которые смогли войти в игру, выкидывает на рабочий стол. Что иронично, скорее всего та же проблема будет наблюдаться и на полноценном старте, поскольку нагрузка будет ещё больше. По крайней мере, раньше релиз всегда сопровождали подобные вещи, невзирая на многоэтапное бета-тестирование.

Впрочем, разработчик уже сообщил, что знает о проблеме, и порекомендовал геймерам, которые киснут в очередях, не выходить из игры. Причём это касается даже тех случаев, где обратный отсчёт закончился и превысил время ожидания по таймеру. Blizzard не обещает, что всё будет гладко на релизе, но, по крайней мере, теперь мы точно знаем, каких встреч со старыми знакомыми нам стоит ожидать. Похоже, есть неизменные вещи в этом мире, которые никогда не меняются.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

В игре Diablo-4 будет подобие фазирования с освобождением крепостей

Мы приближаемся к дате выхода Diablo-4, и компания Blizzard раскрывает всё больше особенностей своей грядущей ролевой игры. В четвёртой части Diablo появится новая механика. Раньше такой механики не было в серии, но она очень похожа на фазирование, которое уже есть в World of Warcraft.

По мере того как порча злодейки Лилит распространяется по Санктуарию, всё больше священных мест в этом мире попадают под её влияние. Именно здесь выступает наш персонаж, который сможет освобождать твердыни, однако ключевой механикой является то, что после победы над миньонами ада крепость станет общедоступным для всех игроков местом и превратится в гудящий мегаполис.

Для героя будет очень важно освобождение разнообразных цитаделей.
Для героя будет очень важно освобождение разнообразных цитаделей.© Diablo-4

Освобождение цитадели не только подарит герою новое высокоуровневое снаряжение и опыт, но и откроет доступ к уникальным торговцам и кратчайшим путям, поскольку жители Санктуария снова начнут стекаться в священное место. Кроме того, после освобождения крепости игрокам откроются новые подземелья, которые можно будет проходить как соло, так и в группе, и за прохождение герою отсыплют славы, являющейся новым важным ресурсом в Diablo.

Кроме того, в цитаделях мы сможем встретиться с представителями разных фракций, которые также предоставляют доступ к уникальным заданиям и предметам, поэтому, вероятно, весь жизненный цикл персонажа будет строиться вокруг регулярных походов к твердыням. Больше мы узнаем по мере приближения к релизу игры, который назначен на 6 июня.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Датский дом моды показал «хтоническую одежду» в честь Diablo 4

В Милане прошла неделя моды, которая завершилась фееричным показом датского дома HAN Kjøbenhavn, представившим коллекцию в стиле ролевой игры Diablo 4. Коллекция называется «Хтоническая полутень» и посвящена теме «ад — это прекрасное место», при этом креативный директор бренда Янник Виккельсё Давидсен назвал сотрудничество с компанией Blizzard «естественным союзом, построенным на эмоциональной ДНК».

В представленной одежде используются все виды материалов, от веганской кожи до искусственного меха и жемчуга, которые стараются «отразить путешествие в Diablo». В других интервью Давидсен упомянул, что намеренно старался «перевести эмоции во что-то, что может существовать в нашем мире».

1.
1.© pcgamer.com
2.
2.© pcgamer.com
3.
3.© pcgamer.com
4.
4.© pcgamer.com
5.
5.© pcgamer.com

Стоит отметить, что отечественные геймеры знатно посоревновались в остротах, рассматривая датские шедевры, а также вспомнили игровые мемы в стиле «теперь вы одеты как чёрт». Некоторые игроки заметили, что, судя по этому показу, ад является скорее безвкусным, нежели красивым местом, коротко резюмировав: «хтоническая дичь».

Так называемая «готовая к носке одежда» в будущем должна именно в таком виде поступить на европейские прилавки. Судя по всему, хтонические обновки начнут продаваться как раз к выходу Diablo 4, который состоится 6 июня.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

В мрачной ролевой игре Diablo 4 можно будет гладить собак

Новые кадры геймплея Diablo 4 показали нам более подробно, чего ожидать от ролевой игры Blizzard, — и, если говорить откровенно, сейчас мир Санктуария выглядит необыкновенно. Подземелья визуально богатые и отличаются разнообразием, а среди врагов наблюдается широкая вариативность и креативный подход к разработке их поведения.

В Санктуарии есть пять разных зон, и все они частично основаны на реальных локациях. Например, зазубренный и коварный Пик визуально напоминает Карпатский горный хребет в Центральной Европе, а другие локации похожи на Шотландию или Среднюю Азию. Учитывая, что в игре не должно быть загрузочных экранов, как обещают разработчики, мы сможем перемещаться по этому миру абсолютно беспрепятственно, пересекая маленькие городки на пути к большим.

И по дороге будут встречаться разнообразные враги, причем их вариативность хорошо видна на примере показанных нам пауков. Так, когда персонаж сражается с гигантским пауком, который активно использует окружающую среду, чтобы прикрываться ею, большой монстр может распасться на десятки маленьких паучков, пытающихся отгрызть герою ноги.

И хотя по степени ужаса всё же новые чудовища не могут сравниться со старыми, — кровожадный крик Мясника из первой Diablo уже никто не сможет повторить, — подход к их проработке действительно вызывает уважение.

Многие локации в игре основаны на реальных местах.
Многие локации в игре основаны на реальных местах.© Diablo 4

Мы также увидели новые подземелья Diablo 4 и локации, которые изобилуют небольшими, но очень броскими деталями, делающими каждое место легко запоминающимся, — от каменного моста до святилища Лилит, которое мы уже видели на BlizzCon 2019. А завершается показ геймплея демонстрацией милых маленьких деталей, например, возможностью погладить собачек на перевале, которая доставляет довольно приятные ощущения после адовой мясорубки.

Релиз Diablo 4 назначен на июнь этого года, хотя русскоязычные игроки по-прежнему не знают, будут ли для них какие-то ограничения. Дело в том, что предзаказать игру можно лишь через сторонних перекупщиков, однако продавцы в сети честно предупреждают, что даже купленная игра в России и Белоруссии может не запуститься. Впрочем, искренне надеемся, что всё же этого не будет, поскольку в остальные игры Blizzard, включая World of WarCraft, сейчас можно играть без проблем, кроме трудностей с оплатой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Разработчики раскрыли секреты открытого мира Diablo 4

Как стало известно из последнего подкаста с игровым директором Diablo 4 Джо Шели, открытый мир этой ролевой игры предложит геймерам разветвлённую историю, которая позволит проходить главы в любом порядке. Более того, вы даже сможете полностью уйти от основного квеста и заняться второстепенными занятиями.

Как говорят разработчики, одной из проблем открытых миров является то, что основная история всё равно всегда линейная и её невозможно обойти. Однако в Diablo 4 всё совершенно иначе: «Наша история допускает нелинейность, но нелинейность с началом, серединой и концом».

Шели объясняет, что после прохождения пролога у игроков будет возможность выбрать, в каком порядке они хотят выполнять задания. Тем более, в игровом мире будет много побочных квестов и других занятий, которые можно делать в отрыве от основного сюжета.

Однако игровой директор подчеркивает, что «каждый дюйм мира построен для боя». Это означает, что если вы захотите где-то остановиться и передохнуть, вам всё равно нужно быть начеку, потому что монстры всегда кружат вокруг и готовятся напасть на героя. Однако команда позаботилась о том, чтобы дороги позволяли игрокам быстро добираться до нужных мест, сидя в седле, и при этом в любой момент персонаж может свернуть с пути, чтобы посмотреть на интересные детали.

Игрок будет преодолевать огромные расстояния на лошади.
Игрок будет преодолевать огромные расстояния на лошади.© Diablo 4

Также немаловажную роль сыграет система «известности» в Diablo 4. Разработчики объясняют, что по мере того, как игроки узнают больше о зоне, они могут находить скрытые тайники, выполнять побочные квесты и зачищать цитадели — всё это принесёт дополнительные преимущества в виде славы. Например, благодаря славе игроки смогут зарабатывать очки навыков для будущих персонажей.

Как видно в демонстрации, бой в Diablo 4 опирается на тактические решения, принимаемые игроками, а босс  100-го уровня охраняет систему концовки. Однако о точной дате выхода Diablo 4 мы до сих пор ничего не знаем, кроме того, что разработчики планируют выпустить игру весной 2023 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+35

 

   

Комментарии (0)

Благодаря утечке стала известна дата выхода ролевой игры Diablo 4

Дата выхода ролевой игры Diablo 4, судя по новым слухам, назначена на апрель 2023 года, а предварительные заказы должны запуститься в декабре вместе с новым трейлером, который разработчики обещали представить на игровом фестивале Game Awards 2022.

Эта информация поступила из подкаста XboxEra от 6 ноября, как и то, что уже в новогодние праздники может открыться раннее бета-тестирование, а затем открытое тестирование в феврале. Более того, соучредитель и главный редактор XboxEra Джон Кларк уверенно настаивает на том, что игра будет онлайн-сервисом, а это означает, что в ней будет несколько разных сезонов.

Предположительно, сезонный пропуск в новой игре будет оформлен в стиле Diablo 3, но, если судить по Diablo Immortal, возможно, больше внимания разработчики уделят снаряжению и косметике. Blizzard также официально предупреждает, что Diablo 4 будет «чрезвычайно зрелой игрой», в которой есть много крови, расчленёнки и прочих элементов, которые когда-то сделали эту серию культовой.

Diablo 4 находится в разработке уже довольно давно, а в последнее время о ней появилось много информации, утечек и слухов. По мере того, как 2022 год подходит к концу, мы наверняка услышим об этой ролевой игре намного больше, в том числе благодаря бета-тестированиям.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)