Вторую Московскую международную неделю видеоигр посетили 250 тысяч человек
- 10 ноября 2026 21:08
- Редакция
Более 250 тысяч человек посетили II Московскую международную неделю видеоигр, проходившую с 29 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. В ней участвовали представители более 20 стран, а свои разработки показали свыше 80 российских и зарубежных компаний. Среди иностранных участников были студии из Китая, Бразилии, Индии, Турции, Армении, Малайзии и Южной Кореи.
Тема Недели — «За рамками индустрии» — отразила растущие связи видеоигр с кино, литературой и анимацией. Наряду с крупными российскими игроками Astrum Entertainment, VK Play, 1 °C Game Studios и «Фогейм» свои проекты представили независимые разработчики. Бразильская Brasília Game Hub привезла игры местных студий, южнокорейский издатель Burning Soul — линейку проектов для смартфонов и ПК.
Международная киберспортивная повестка получила продолжение в финале «Московских киберигр 2026» по Counter-Strike 2. Российская команда 1w со счетом 2:0 обыграла HOTU и завоевала путевку на PGL Major Singapore 2026. Москва впервые с 2019 года приняла очный международный турнир по этой дисциплине. За выход в финальную часть боролись 956 команд из 31 страны; в решающих матчах встретились коллективы из России, Монголии и других стран. Трансляции соревнований собрали сотни тысяч зрителей в России и за рубежом.
В ночь на 31 октября кластер превратился в площадку для «Ночи видеоигр». На главной сцене выступил рэпер L’One, а ближе к полуночи к гостям вышел актер Нед Люк, известный по роли Майкла де Санты в GTA V. В пространстве кластера звучали игровые саундтреки, работали диджеи, проходили любительские турниры. Посетители могли опробовать современные консоли и ретроприставки Dendy, SEGA и PlayStation, сыграть в тетрис, аэрохоккей и настольный футбол. На парковке выставили автомобили, стилизованные под гоночные игры.
В турнире «Лига поколений» по Counter-Strike 2 встретились команда «Московского долголетия», составленная из москвичей в возрасте от 55 до 64 лет, и сборная зумеров с участием блогеров и стримеров. Победу со счетом 13:10 одержали старшие игроки. Отдельный шоу-матч провел стример Recrent с южнокорейским киберспортсменом FINALE.
Независимые разработчики получили возможность показать свои проекты непосредственно игрокам: на инди-аллее посетители тестировали демоверсии игр Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games и One Game Wonder. Издатель Terrabyte Games приурочил к Неделе выход полных версий двух проектов в Steam. Для начинающих авторов игр организовали практикумы по геймдизайну, нейросетям, нарративу и работе с зарубежными рынками.
Участники фестиваля установили рекорд России, собрав самое большое в стране панно из конструктора. За три дня к сборке присоединились 1112 человек, использовавших около 10 тысяч деталей. Организатором выступила компания РУБРИК.
Деловая программа включала более 50 сессий с участием свыше 250 российских и зарубежных экспертов из 20 стран. Разработчики, издатели и инвесторы говорили о бизнес-моделях игровой индустрии, господдержке, подготовке кадров, создании франшиз и применении искусственного интеллекта. В числе отдельных тем — продвижение российских проектов за рубежом, адаптация литературных произведений и фильмов для видеоигр, а также 90-летие отечественной анимации.
На Неделе также представили рейтинг мировых видеоигровых хабов консалтинговой компании «Яков и Партнёры». Московский кластер оказался в тройке лидеров наряду с площадками Абу-Даби и Шанхая и получил высшую оценку за оснащение.
Городская программа вышла далеко за пределы кластера: она охватила более тысячи площадок в Москве, 68 регионах России и пяти зарубежных странах. В турнирах, проходивших в том числе в клубах COLIZEUM и CyberX, участвовали более 200 тысяч человек. Лекции и мастер-классы организовали пять вузов и школ, среди них НИУ ВШЭ, РТУ МИРЭА и Scream School. Книжная сеть «Читай-город» подготовила подборки для геймеров в 79 магазинах, а Hobby Games и «Мосигра» представили настольные игры по мотивам видеоигр.
Организатор Недели — Агентство креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Официальным партнером деловой программы выступил «МосХаб.Сколково», деловое пространство Департамента информационных технологий Москвы.
«Ридус» в "МАКСе" – актуальные новости и комментарии- Телеграм
- Дзен
- Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.
Войти через социальные сети: