Тодд Говард рассказал о диалогах, персонажах и отыгрыше в Starfield
- 13 октября 2022 22:14
- Бенджамин Воробьёв, редактор раздела «Компьютерные игры», модератор
Студия Bethesda довольно много говорила о Starfield в своих недавних видеоподкастах, где особенно разговорчивыми оказались главный комьюнити-менеджер Джесс Финстер и неизменный исполнительный продюсер Тодд Говард.
В частности, руководитель студии пролил свет на систему черт персонажей и то, как их, оказывается, можно будет удалить, если они опостылеют игрокам.
Черты персонажей в Starfield очень похожи на черты («перки») в Fallout: New Vegas, которые также встречались во многих других более старых играх на основе системы S.P.E.C.I.A.L. К примеру, геймеры могут помнить подобное в винтажной игре Lionheart.
Когда вы создаёте персонажа, вам даётся три слота, которые вы можете заполнить разными чертами, такими как «Интроверт», «Эмпат» или «Неоновая уличная крыса» (да, такие черты тоже есть). Однако, в отличие от «перков» в Fallout, черты в Starfield не являются прямыми улучшениями. Каждая черта наделяет персонажа как преимуществом, так и недостатком, — что-то вроде концепции инь-ян.
Черта интроверта, например, повышает выносливость, когда персонаж бродит в одиночку, однако снижает её, если он путешествует вместе с компаньоном. Это достаточно реалистично и делает героя более правдоподобным и живым.
Однако через некоторое время вы можете решить, что данная черта вам не подходит, или вы захотите отыграть ролевой сценарий, в процессе которого ваш герой изменится как телом, так и душой. В этом случае вам вовсе необязательно создавать нового персонажа и начинать всё сначала, потому что черты настраиваются. Каждую черту можно будет удалить с помощью специального квеста, что, опять же, добавляет игре оттенок классического настольного отыгрыша.
Что самое занятное, старина Говард намекнул на то, что у каждой черты может быть свой собственный квест на удаление. Если это так, разработчикам придётся создать около 16 разных историй, а это гигантский пласт работы. Однако не исключено, что это просто заигрывание с аудиторией или размышления руководителя, которые не имеют отношения к игровому процессу.

В рамках развития своего характера герой будет преодолевать разные препятствия, в том числе и влияющие на его черты характера.
Однако это не всё, чем поделились с нами разработчики. Мы также узнали больше о системе убеждения в игре, а также о том, является ли Starfield научной фантастикой или же больше склоняется к жанру космооперы. Говард ответил на это несколько смазанно: продюсер сказал, что разработчики стремились сделать игровой мир реалистичным, вплоть до того, что изучали статьи по квантовой физике, искривлению пространства и гравитационным приводам.
Однако, как отметил руководитель, речь всё-таки идёт о видеоигре, поэтому условности неизбежны. Например, от изначальной концепции того, что игра заканчивается вместе с исходом топлива в корабле, разработчики отказались. Вместо этого теперь у кораблей не заканчивается топливо, но они будут ограничены расстоянием, которое могут пройти за один раз.
Фактически, Говард прямым текстом сказал, что в плане реализма игра будет ближе к концепции Mass Effect, нежели, скажем, EvE Online. Игровой процесс больше склоняется в сторону ролевого отыгрыша и уступок со стороны геймдизайна, которые исключают жестокие реалистичные сценарии. Поэтому команда решила вернуться к классическим диалогам «в стиле Bethesda».
На закуску разработчики рассказали про забавный факт: в новую игру вернётся самый раздражающий персонаж из The Elder Scrolls, — обожающий вас фанат, который известен поклонникам студии по игре Oblivion. Этот надоедливый болтун преодолел пространство и время, чтобы снова преследовать героя через тысячи звёздных систем. Радоваться этой отсылке или нет — решайте сами.
Мы в любом случае проверим все эти нюансы уже совсем скоро, потому что до выхода Starfield осталось меньше года: релиз назначен на первую половину 2023 года, если, конечно, он опять не будет перенесён.
- Телеграм
- Дзен
- Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.


Войти через социальные сети: