+-1
Сохранить Сохранено 7
×

Средневековые приключения в Царицыно: фотоистория о турнире Святого Георгия ⁠⁠


Средневековые приключения в Царицыно: фотоистория о турнире Святого Георгия ⁠⁠

В музее‑заповеднике «Царицыно» минувшей осенью проходил VIII Международный рыцарский турнир Святого Георгия — грандиозное и уникальное событие, посвящённое воссозданию традиций западноевропейских рыцарских турниров XV века.

Организаторы с гордостью подчеркивают исключительный уровень аутентичности: «рыцари в тяжёлых латах, благородные дамы и скрупулёзно воссозданная атмосфера» делают Турнир Святого Георгия событием, аналогов которому нет в мире.

Всё — от доспехов рыцарей до лошадиной сбруи — изготовлено в строгом соответствии со средневековыми образцами с участием профессиональных историков. На экскурсию в прошлое пришли тысячи гостей: множество из них открыли для себя турнир именно благодаря видеоиграм.

«Как поиграл в „Kingdom Come: Deliverance 2“, сразу захотелось погрузиться в атмосферу средневековья, теперь пойду проходить DLC и ждать следующего турнира», — отметил один из гостей турнира.

Атмосфера эпохи

Средневековый музыкальный ансамбль создаёт аутентичную атмосферу турнира. На полях Царицыно надсадно завывали волынки и наигрывали лютни — музыка крестьянских и рыцарских песен буквально заполняла пространство.

В игре музыка – это также инструмент пробуждения эмоций и погружения, так и здесь мелодии в исполнении странствующего ансамбля звучали вживую и дополняли картину. Интересный факт: в Средние века многие мелодии передавались устно — менестрели и трубадуры импровизировали, несли баллады и новости из города в город, и лишь малая часть репертуара дошла до нас в письменных источниках. Вокруг торговых рядов и шатров с доспехами бродили «благородные дамы» в бургундских и зелёных платьях, подтверждая, что организаторы не зря обещали высочайшую достоверность.

Битвы и доспехи

Испытание тяжёлых латов: перед выходом участников на турнир всех гостей информируют о правилах и представляют собственно участников, которые в свою очередь выступают в амплуа рыцарей круглого стола и их приближённых. Суд дам, историк Клим Александрович Жуков и в целом трибуна комментаторов прекрасно дополняла картину и добавляла антуража. Конные сражения в тяжёлых доспехах были самым настоящим сердцем фестиваля.

В течение трёх дней рыцари в полном латном вооружении на скаку сталкивались в джостинге (поединках на копьях), а также демонстрировали мастерство в меле — бурной конной и пешей схватке. «Учитываются только настоящие попадания: на старине использовали сплошные деревянные копья со стальным наконечником, а мишенью служил даже шлем», — объясняет Виктор, один из реконструкторов.

Действительно, турнир идёт по канонам XV века, когда «зона поражения полная, включая голову… [что] гарантирует жёсткие, азартные, не постановочные поединки». На глазах у публики разворачивались сцены вполне знакомые им из игр: красочно, но справедливо, где порой достаточно одного удара — и уже не видишь соперника. «Каждый взмах копья, каждый выпад меча ощущается всем телом», — говорит один из гостей. Каждый здесь враг и товарищ одновременно, как и полагается воину Средневековья.

Ярмарка и ремёсла

Московские или английские манеры? Посетительница в изысканном историческом костюме общается с мастером. Между баталиями работала масштабная средневековая ярмарка с лавками ремесленников и развлечениями для детей. Мастерицы показывали ткацкие работы и украшения, изготовленные вручную, а кузнецы рассказывали, как отпускали горячий металл молотом.

Фестиваль познакомил гостей «с различными аспектами повседневной жизни того времени: ремёслами, развлечениями и бытом обычных горожан». Здесь же прошли мастер-классы по настольным играм того времени и стрельбе из лука и арбалета. С воодушевлением участники примеряли рыцарские шлемы и на спор стреляли деревянными стрелами по цельным мишеням.

Детская зона в палатках «Юный рыцарь» удивляла юных гостей: здесь они могли собственноручно собрать мини‑крепость из дерева, обуть блиндажные сапоги и пострелять из лука по ярлыкам. Такое живое «прикосновение к прошлому» — от кубиков игры «Рыцари и замки» до реального испытания себя — оставило яркий след в памяти детей и взрослых. Единственный минус в ярмарке — отсутствие привычных нам сегодня медовухи или в целом таверны. По техническим причинам их пришлось упразднить.

Игры и живая история: взаимное обогащение

Этот турнир поразительно резонирует с игровым опытом. Многие гости признались, что пришли благодаря недавно вышедшей и нашумевшей «Kingdom Come: Deliverance II» Арсений, к примеру, ответил, что мечтал увидеть латы вживую после месяцев игры. Критик Вячеслав Уточкин отмечал, что новая часть KCD заняла нишу «хардкорного реализма» с глубокой проработкой мира, и на турнире этот реализм ощущается буквально на кончиках пальцев.

В серии игр даже возникает ощущение учебного пособия: как писали игроки, игра даёт возможность «поучаствовать в истории и при этом совершать зрелищные трюки», а после неё тянет узнать, а как это было на самом деле.

Один из гостей турнира, представившийся Александром, заметил, что в игре подлёт стрелы и вес меча передаются условно.
«Но здесь я почувствовал под ладонью настоящий железный меч и понял, как тяжело могло быть средневековому воину», — подчеркнул наш собеседник.
Многим виртуальным героям и занятиям — будь то тренировки в For Honor или стратегии Total War — оказалась заменой физическая активность: довелось поднимать тяжелые мечи, размахивать топором, возиться у наковальни. Это заставляет уважительно задуматься: как игра даёт повод заинтересоваться в реальном воплощении, так и после посещения турнира гости могут заинтересоваться возможностью самим прожить часть истории в лице персонажа игры. Несмотря на различия, каждый из этих подходов подтверждает вывод: компьютерные игры вовлекают людей в тему истории и часто становятся мотиватором «прийти и увидеть», а живой турнир дополняет и уточняет знакомый сюжет.

Итоги и пожелания

Как можем судить — видеоигры и живые реконструкции оказываются замечательными партнёрами. Игры дают базу знаний и формируют интерес, а событие в Царицыно расставило акценты по‑настоящему: ни одна цифровая игра не передаст запаха гари кузни и воздуха в конюшнях, тяжесть металла на теле, и голоса оратора рядом. Из пожеланий хотелось бы видеть больше активностей между палатками, устроить больше театральных представлений и прогулок с героями прямо среди гостей.

Турнир Святого Георгия показал, что виртуальные приключения разжигают страсть к эпохе, а настоящие турниры воплощают её до мельчайших деталей. Организаторам хочется пожелать развивать это сотрудничество: больше музыки, больше действия, побольше интерактива — и тогда каждый геймер почувствует себя частицей великого прошлого. А историки сами начнут играть в игры и анализировать события там, как горячо нами любимый Клим Александрович Жуков.

  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+-1

 

   

Комментарии (0)