+74
Сохранить Сохранено 7
×

Скоро в Steam появится ядерная смесь из игр Half-Life, Doom и Quake


Скоро в Steam появится ядерная смесь из игр Half-Life, Doom и Quake

© Half-Life: Reamped

Знаковый шутер Half-Life получил неофициальное продолжение, вдохновленное Halo, Doom и Quake, в котором рассказывается о том, как икона серии Гордон Фримен пытается выжить в апокалиптическом аду.

Проект Half-Life: Reamped, созданный командой Velocity Punch, отличается стремительными боями, совершенно новой историей и неплохими элементами классического шутера. Представьте себе оригинальную Half-Life, скрещенную с Doom 2016 года — и вы получите примерное представление о новой игре.

Разработку возглавляет моддер Just Wax, который объясняет, что в его версии Гордон отказался от предложения G-Man работать на него, после чего оказался в сюрреалистичном мире, куда вторглись вражеские силы. Теперь Фримен стал чем-то, похожим скорее на хищного зверя, нежели человека.

Just Wax и его команда начали предварительную работу над Half-Life: Reamped ещё в 2017 году, а новый трейлер игрового процесса был выпущен чуть ранее в этом месяце. Несмотря на то, что моддер отдаёт дань уважения другим шутерам, он стремится к тому, чтобы его работа стала более «личным проектом».

«Если бы мне пришлось сравнивать, моя игра была бы ближе к Doom 2016, но на самом деле это дань уважения жанру видеоигр в целом. Я черпал вдохновение из множества игр. Doom очевиден, но есть влияние Halo, Quake и сторонних продуктов про Half-Life. Для меня это очень личный проект», поясняет моддер.

Хотя ребята разработали ряд новых активов, функций и механик для Half-Life: Reamped, они объясняют, что стремятся сохранить «чувство» игры. Многие враги новые, но они основаны на системах, которые Valve заложила заранее, что позволяет им действовать уникальными и новыми способами.

В игре творится натуральный ад. Сразу видно, что разработчики оттянулись по полной.

В игре творится натуральный ад. Сразу видно, что разработчики оттянулись по полной.

© Half-Life: Reamped

Впрочем, моддер сетует на то, что движок игры достаточно сложен для работы, поэтому попытку его разобрать можно сравнить со сборкой пазла из 1000 частей, где некоторые части не подходят друг другу, а другие просто искажены до неузнаваемости.

«Я приложил много усилий, чтобы вещи казались мощными и резкими. От мелочей, таких как синхронизация ключевых кадров в анимации, до больших вещей, таких как реакция на движение и обратная связь с оружием. Всё, что происходит в игре, кажется мощным, резким и просто очень, очень приятным».

Хотя точная дата выпуска игры не указана, команда определённо стремится к релизу в Steam. А пока что стоит указать на то, что существуют и другие подобные проекты, которые пытаются продолжить историю Гордона Фримена.

  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+74

 

   

Комментарии (0)