Компания Electronic Arts обвинила в провале Battlefield 2042 игру Halo
- 17 февраля 2022 19:31
- Бенджамин Воробьёв, редактор раздела «Компьютерные игры», модератор
Компания Electronic Arts считает, что игра Halo Infinite ответственна за низкие продажи Battlefield 2042.
Это мнение было озвучено на встрече с сотрудниками, где EA признала разочаровывающий запуск Battlefield 2042 и обсудила планы по улучшению игры и франшизы в будущем.
На встрече директор корпорации Лауре Милле сказала, что разработчики «не оправдали ожиданий наших игроков, а также явно не оправдали наших собственных ожиданий».
Выявив причины провала игры, Милле отчасти возложила вину на огромные амбиции проекта в сочетании с глобальной пандемией, создавшей неожиданные перемены в процессе разработки. Кроме того, со слов директора, серьезно на провал повлиял запуск Halo Infinite, поскольку последнюю геймеры восприняли как более совершенную игру.
Милле также сказала, что, хотя EA получила много сообщений об ошибках и неотшлифованных областях игры, разработчики увидели и множество положительных отзывов от игроков.
В итоге директор признала, что у компании исторически были проблемы с багами в играх DICE, но сообщила, что количество ошибок в Battlefield 2042 находится в диапазоне, ожидаемом EA. Поэтому компания изначально полагала, что проблемы будут решаемыми и такой реакции на запуск не последует.
Недовольство игроков привело к распространению онлайн-петиции с требованием возмещения средств, которая на данный момент набрала более 200 тысяч подписей.
- Телеграм
- Дзен
- Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Войти через социальные сети: